游戏历史上的今天:《恶魔城:德古拉传说 2》

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《恶魔城:德古拉传说 II(英文标题“恶魔城 2:贝尔蒙特复仇”)》是系列在 Game Boy 上的第二……并不只是 FC 单纯移植,而是直接在游戏内容上进行更改,包括副武器、敌人与关卡都有大幅改动,因此乍看之下与系列关联不大……德古拉传说 II》有了很大进步,这不仅体现在画面、操作与剧情——譬如,在操作,角色动作灵活度有所增加

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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以 2001 年《最终幻想10》为例,本在传统回合战斗基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性……不知道你如何看待 JRPG 呢?对于未来 JRPG 又有哪些期待?

沙加:魔界塔士合集(COLLECTION of SaGa FINAL FANTASY LEGEND)

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增加了更方便功能,例如高速模式,还能自由切换直横画面等等,让玩家游玩环境更舒适。……《FINAL FANTASY LEGEND III》 此是一部独特作品,采用了跨越时空故事和系列作首次出现升级……,但考虑到社会和文化方面的情势,对一部分信息文本进行了更改

蛋黄人生(The Yolk Street)

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在有经济压力又想交女朋友情况下,该如何进行人生呢! ? 「蛋黄人生」将会满足一切!……不只是你,还有三个跟你同时期进入清水集团菜鸟,要如何运用少少资金脱颖而出成为人生胜利组呢?……玩法本采用类似大富翁回合制的方式进行,每回合都会有一次抽牌机会,除了可以获得大笔财富外,还有机会认识到充满魅力女孩

协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

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CueSheet ,以创建新和弦提示。……动画与节奏联系在一起一定是一件有趣事情,所以我们接下来展示如何控制 2D 骨骼动画效果。……除此之外,我们还有一个小 if 语句,如果更改了当前 BPM,它将记录当前 BPM(用于后续播放

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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首先本作的战斗是实实在在回合策略领域,我们需要根据敌人不同属性,在自己回合中做出攻击、防御、使用道具决策……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗思路,这套成熟设计为流程带来充分正反馈。……《灵魂骇客2》已于 8 月 26 日登陆 Steam ,本现在也已架杉果,券后仅需¥341 即可入库

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁2》是《白躁Online》正统续。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局恐怖体验!……结束了恐怖冒险后,可以看看你们是如何绕圈圈或者是队员是如何走丢

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

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《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……新增自定义面板关联系数;新增AI-走位预判时间;新增AI-概率重置技能冷却;新增技能效果:延长指定Buff时间……;新增技能效果:减少指定技能冷却时间;2号、3号Boss行为树完成;取消普攻锁定;取消技能锁定;攻击方式更改为点击地面进行攻击

罗杰儿:1.9——游戏项目—Canyon Bunny

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一图胜千言,创建一个基于大纲草图可以帮助我们去获得更多更好创作灵感,并且,更改草图比更改该复杂代码容易多……无论怎样,这基本就是游戏最终形态了。……,跨平台开发——一次创建到处部署中,我们将学习更多关于如何在不同目标平台上部署并在运行游戏项目,在这个基础

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

版本:Early Access


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